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 FF XII

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Onilink
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MessageSujet: FF XII   FF XII EmptyVen 18 Nov - 19:11

Ici c'est pour les discutes sur le nouveau FF qui va sortir! pour ceux qui ont des questions, j'ai dégotté quelques infos dessus!
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Tidus
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyDim 20 Nov - 1:00

Ca va etre pas mal
je me demande si ca va etre ossi bien que le X mais y aura des truc de l'espace
des combats de vaiseaux je croi
[/b]
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Onilink
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyDim 20 Nov - 18:04

bah ça privilégies les combats aériens tout autant que FFX les privilégie sous l'eau! nan mais ce qui a de mieux, c'est le nouveau système de combat!! y va y avoir un leader et le décor agira directement sur le combat, donc y va falloir bouger les persos sur la piste a chaque tour! on pourra aussi savoir quel monstre va attaquer qui avec les target lines, mais ça risque d'être encombrant s'il y a plein plein de monstres d'un coup!
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aeris
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyDim 20 Nov - 18:46

Sa m'a l'air bien compliqué tout sa... on va avoir plein de truc à contrôler en même temps en fait, c'est sa ?
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyLun 21 Nov - 19:22

tu controle tous les persos d'un coup grace au leader!
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Tidus
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyLun 21 Nov - 20:16

Oui! et Tidus est le LEADER!!!!!!!!!
( a coté de la plaque)
g réussi a trouver l'image de la jaquette en tt peti
FF XII Me0000393141118oo
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aeris
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyLun 21 Nov - 21:35

Est-ce qu'ils ont remis les invocations ? parce que le X-2 m'a beaucoup déçueà cause de sa...
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Onilink
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyLun 21 Nov - 22:13

oui il y en a et même des plus connues commes shiva (yeah) ifrit (ça va mlaire a tidus ça!) et bahamut (encore lui?), mais aussi des disparus comme ultima (et il parait qu'elle est impressionnante)
au fait, t'as trouvé la jaquette, mais le trailer E3 2005? je l'ai et ça me fait baver rien que de le voire... mais ils ont pas mis d'exemples de combats!
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Tidus
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyMer 23 Nov - 14:06

Yaouh
par contre
les ivocation vont etre comme avent c a dire la chimère vient
met un coup
et se barre
ca c dommage...
ifrit!!!!!!!! (je me demande comment elle va etre, ils les change tjr)
bahamut est la depuis minimum le 7 (elle est ossi ds le film)
et shiva au moin le 9
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aeris
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyJeu 24 Nov - 0:01

Moi sa me dérange pas qu'elles viennent que pour un coup ! Parce que j'aime pas trop quand on doit les contrôler... elles se comportent presque comme des persos normaux ça enlève de leur charme... (Yeah ! Vive Shiva ! ^^)
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Onilink
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyVen 23 Déc - 19:13

j'ai aussi plus de détails: en concordance avec les combats maintenant en quasi-temps-réel, une fois invoqués, le perso associé restera seul avec lui sur le terrain. L'esper (appellons les comme il le faut) reste alors un temps donné (variant selon l'esper) pendant lequel il chargera sa "furie" (Identifiable à un Overdrive ou une Limite, mais en plus style que jamais de c que j'ai vu du record de la démo sur DVD). mais il ne resterait tout de même pas comme une statue et utiliserait des techniques selon son bon plaisir (en espérant qu'il n'y ai pas d'espers débiles)! pour finir, ils ont des liaisons intimes avec le social de vos persos (eh oui les persos peuvent se chamailler, par exemple si vous mettez un leader avec un niveau social faible avec les autres persos: ils n'en feront alors qu'à leurs têtes)! en clair ç'est plus pour les connaisseurs de FFVIII (c.f: les G. Forces)
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Tidus
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyVen 13 Jan - 15:54

Wha
de la balle
c super
mon message sert a rien...
je me demande si le jeu aura des pti truc de gameplay, ex
dans le 8, a chaque coup
si on apuy au bon moment sur R1, on fé un critique.
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Onilink
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptySam 14 Jan - 20:29

je ne peux pas répondre là dessus, mais le gameplay en temps réel permettra de faire des enchainements de coups (combos ça s'appelle ^^') pouvant être à tout moment brisés par l'ennemi.
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyVen 20 Jan - 16:30

c bien ce qu'il me semblai
je me demande si le scénar va etre aussi bien que le 1
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptySam 21 Jan - 17:53

A mon avis c'est bien sûr!! le seul détail nouveau c'est que c'est pas le monde qui faut sauver ce coup-ci; juste un royaume!
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Tidus
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyDim 16 Avr - 20:37

a c tout juste un royaume?
a ben ce que je fait tous les jours moi...
j'espère que ce sera pas trop brouiilon parcequ'il n'on pas encore fait ca c une nouveauté...
je me demande aussi combien il y aura de héros...
quelqu'un a une idée?
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Shino
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyLun 17 Avr - 15:38

je suis pas un giga fan de FF mais franchement le XII j'accroche pas ...
je reste a fond dans le FF VII et FF VIII
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MessageSujet: Re: FF XII   FF XII EmptyJeu 14 Déc - 23:13

Aaaaaaah le VIII. Sans doute le meilleur, selon moi! En tout cas j'accroche trop à Squall! C'est mon perso préféré des FF!!!

pour être exact, il y aura environ 6 persos plus d'autres qui viendront exeptionnellement (comme seymour dans FFX)
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